【ポケモンユナイト】配信者メモ
プレイングが参考になる人をメモ
ajunの動画投稿する所 / ポケモンユナイト - YouTube
あらうでぃ-ALOUDY・w・GAMING - YouTube
ワタシラガ
https://www.twitch.tv/binah00001
Yamada Entertainment - YouTube
アロキュウ、ウッウ
イェナ
サポート
https://www.twitch.tv/indiebear
タンク
アタッカー
色々
ジャングラー
https://www.twitch.tv/karvinen
ソロゲコ
【ポケモンユナイト】ピカチュウについて
わざ
通常攻撃
3回目の強化攻撃は相手を少しまひ状態(スロウ)にする。
でんきショック(スキル1)
エレキネットよりもダメージが高く、射程が長い(AAと同じ)。
また、範囲攻撃なので初動でエイパム2体に同時にダメージを与えることもできる。
開幕はこのわざを取るようにしよう。
エレキネット(スキル2)
移動できなくすることはできるが、攻撃はできる(スネア)。射程はAAより短い。
野生のポケモンをブッシュに引っ張ってきて、そのままエレキネットでブッシュに隠し続けたままラストヒットを狙うのが主な使い方。
また、相手が甘えた動きをしたときや味方のガンクに合わせるときにも使える。
エレキボール(スキル1派生)
ブリンクされても必中し、相手の残りHPが少ないほどダメージが上がる。
当たった位置を中心に範囲内にいるポケモンにダメージを与え、まひ状態にさせる。
射程はAAと同じ。
野生ポケモンのラストヒットを取るのが得意。
集団戦ではクールタイムが5秒であることを生かして、エレキボールをたくさん投げつけよう。
かみなり(スキル1派生)
範囲内に敵が居なくても撃つことができる。(ブッシュのクリアリングに使える)
中心位置の射程はAAと同じ。
範囲は10まんボルトよりも少しだけ大きく、最大射程はピカチュウのわざの中で一番長い。
10まんボルトやカビゴンのヘビーボンバーなどのスタンに合わせて大ダメージを狙うのが主な使い方。
ボルテッカー(スキル2派生)
発動中は妨害無効。全体モーションに2秒くらいかかる。
攻撃を受けている相手はノックアップし、行動できない。
射程はAAよりほんの少しだけ短い。
正直10まんボルトを選択した方が強いと思う。ウルト中に妨害されずに突っ込むことができるくらい。
10まんボルト(スキル2派生)
範囲内に敵が居なくても撃つことができる。(ブッシュのクリアリングに使える)
中心位置の射程はAAと同じ。
移動している相手に対して、単に使うだけでは当たらない。先読みで置くか、まひなどのCCを入れてから使うようにしよう。
特にカビゴンのヘビーボンバーなどのCCの後に10まんボルトが発動するようにする、いわゆるCCチェインは非常に強力。
フルボルトストーム(ウルト)
全部で4回雷を落とす。
1回目は範囲内にいる相手ポケモン全員に単体攻撃、
2回目以降は範囲内にいる相手ポケモン1体に範囲攻撃を行う。
また、ウルトを使って燃えているエフェクトが出ている間は、通常攻撃を含むわざのクールタイムが0.8倍になるので、ウルトを使ってからわざを使うとお得。
立ち回り
序盤
無進化キャラなので、上レーンへ行き、でんきショックでラストヒットを狙っていく。
カジリガメ争奪戦前にレベル6にできればGood。
集団戦前
相手の位置が分かっていない集団戦前はブッシュに気を付ける。
味方が隣にいるときに10まんボルトでクリアリングしたり、味方タンクが前に出るまでは絶対に前に出ない。
集団戦
まひや拘束などのCCに優れる代わりに、耐久が低く非常に柔らかい。
相手が狙いにくい、味方タンクの後ろの方などに位置取り、スキルのクールタイムが上がったら射程ギリギリまで前に出てスキルを撃ち、またすぐに後ろに下がるというのを繰り返すのが基本。AAを撃つのは有利な状況のときのみ。
(有利な状況とは具体的にはこういうとき。
・人数差、体力差がある。
・相手の要注意スキルがクールタイム中である。
・相手の要注意キャラが拘束中で動けない。
・相手がこっちを狙っていない。
などなど)
また、後ろの方にいることが多いため、カメラがデフォルトのままだと敵の動きをほぼ把握できない(できる位置まで前に出ると溶かされる)。「ステージを見渡す」ボタンはほぼ押しっぱなしのまま操作できるように練習しておこう。
ウルトを使うタイミングは、味方のCCが相手に当たったときや、相手が詰めてくるときにカウンター気味に使う。
移動速度が上がるので、味方と離れすぎないように注意。
【ポケモンユナイト】上ルートの序盤
括弧内の数値は1体当たりの経験値量。
時間が水色になっている部分は野生モンスターの出現時間。
出典(経験値量)
【ポケモンユナイト】あのポケモンが意外と重要!?知ればもっと強くなる!野生ポケモンの経験値まとめと勝つための戦術!《ポケモンUNITE》 - YouTube
出典(野生モンスターの出現時間)
【ポケモンユナイト】把握すれば勝率アップ!超重要ポケモンユナイトのタイムラインを解説! - YouTube
10:00-9:41
エイパム(12)4体を倒す。最後の2体を範囲攻撃で同時にダメージを与えるのがポイント。また、自分と相方でお互いに2体ずつラストヒットを取ることで、9:40時点で2人ともレベル3になる。ただ、そうするとハチ戦でレベル4にどちらもなれないかも?
9:45
下レーン中央にタブンネ(35)1体がスポーン。
9:40
上レーンにヘイガニ1体(20)、エイパム(20)4体がスポーン。
下レーンにタブンネ(35)4体がスポーン。
9:40-9:11 ~ヘイガニ争奪戦~
上レーン中央のヘイガニ(20)を倒す。
その後、自陣側のエイパム(20)を2体倒す。
敵側のエイパム(20)を横取りする動きもありかも。
9:10-9:01
暇。最初は「優先的にロックオンする相手」を「距離が最も近い」にしておき、この時間でもとに戻すのもありかも。面倒くさいからやらないけど。
あと適当に注意点を。
自陣の中央側にいるヘイガニ(24)は味方ジャングラーのもの。倒しちゃ、めっ!
上レーンでゴールを決められるときは、ゴールを破壊しない程度にゴールする。
破壊しないことには2つメリットがある。
1つはゴールを破壊すると野生モンスターのスポーン位置が相手に有利になり、ファームしやすくさせてしまう。それを阻止できる。
1つはリスポーン地点から距離があるため守りづらく、残り2分でゴールポイントが2倍になったときにゴールを決めやすくなるから。
9:00
上レーン左上にヘイガニ(20)1体がスポーン。
下レーン左下にヘイガニ(20)1体がスポーン。
9:00-8:51
左上のヘイガニ(20)を一人が倒す(無視した方が良い説も)。
もう一人は次のビークイン&ミツハニーに備えて視界を確保しに行き、ブッシュで待機。
8:50
上下レーンそれぞれ中央にビークイン(40)1体、ミツハニー(13)3体がスポーン。
8:50-8:40 ~ハチ争奪戦~
ビークイン(40)&ミツハニー(13)を倒す。ミツハニーは3体なので、2体倒せればGood。
ラストヒットを意識し、大ダメージを与えることができる技で倒しきる。
8:45
マップ中央にヘイガニ(24)4体がスポーン。
8:39-
上レーンのヘイガニ(20)がリスポーン。
その後、エイパム(20)もリスポーン。
(9:40にスポーンして、倒されてから1分後にリスポーンされる)
同様に下レーンでもタブンネ(35)がリスポーン。
8:39-7:42 ~ヘイガニ争奪戦2~
9:40-9:01とほぼ同じ。加えて、マップ中央の左上のヘイガニ(24)を倒す。
敵側のも倒せるなら、敵側のも。
7:41-7:21
カジリガメに備えて、上から下へ移動。中央を通ってもリコールから自陣を通ってもかかる時間はほぼ同じ。状況に応じて使い分ける。
7:20
上下レーンそれぞれ中央にビークイン(40)1体、ミツハニー(13)3体がリスポーン。
ビークイン&ミツハニーは倒されてからの経過時間ではなく、固定の時間でリスポーンする。
7:20-7:01 ~ハチ争奪戦2~
7:00
マップ下にカジリガメ(119*5人)1体スポーン。
7:00- ~カジリガメ争奪戦~
邪魔な敵を倒し、カジリガメを倒す。全員で行く。
ポケモンユナイトのピカチュウのコンボ
前提の設定
自動で通常攻撃がオン
思いついたコンボの候補
aa>10まんボルト>かみなり>aa
ウルト>aa>10まんボルト>aa>かみなり>aa
かみなり>aa>ボルテッカー>aa
aa>ウルト>かみなり>aa>ボルテッカー>aa
aa>エレキボール>aa>10まんボルト>aa
下のコンボを入力すると、時々こっちのコンボになる。条件がよく分からない。
aa>エレキボール>10まんボルト>aa
aa、エレキボール、10まんボルトを順に素早く入力して、コンボが終わるまで移動しなければ簡単に出せる。
ウルト>aa>エレキボール>aa>10まんボルト>aa
aa、エレキボール、10まんボルトを順に素早く入力して、コンボが終わるまで移動しなければ簡単に出せる。